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김 지 호

Game Designer
📧 jiho.kim@email.com 📱 010-1234-5678 🌐 jihokim.portfolio.io 📍 서울특별시 강남구 🎂 1998.03.15 (만 28세)
자기소개

5년간의 모바일 및 PC 게임 기획 경험을 보유한 게임 디자이너입니다. 레벨 디자인부터 수치 밸런싱, 시스템 설계까지 전반적인 게임 기획 업무를 수행해 왔으며, 특히 플레이어 경험 중심의 레벨 디자인과 데이터 기반 밸런싱에 강점을 가지고 있습니다. 팀원들과의 원활한 협업과 빠른 프로토타이핑으로 프로젝트를 성공적으로 이끌어 온 경험이 있습니다.

경력
시니어 게임 디자이너 2023.01 — 현재
넥슨 코리아 (Nexon Korea)
  • 모바일 RPG 신규 프로젝트 레벨 디자인 총괄 (DAU 50만 목표)
  • 던전 및 필드 맵 80개 이상 설계, 플레이 테스트 및 이터레이션 주도
  • 전투 밸런싱 시스템 설계 — Excel 기반 시뮬레이션 툴 제작으로 기획 속도 40% 향상
  • 주간 플레이 테스트 피드백 수집 및 데이터 분석, KPI 달성률 93% 기록
게임 디자이너 (레벨/시스템) 2021.03 — 2022.12
크래프톤 (Krafton)
  • PC 배틀로얄 신규 맵 3개 기획 참여, 동선 및 엄폐물 배치 최적화
  • 신규 아이템 수급 밸런싱 및 인게임 경제 시스템 설계 지원
  • GDD(게임 디자인 문서) 표준 템플릿 제작 및 팀 내 배포, 문서 작업 시간 25% 단축
주니어 게임 기획자 2020.07 — 2021.02
선데이토즈 (Sundaytoz)
  • 모바일 퍼즐 게임 레벨 300개 이상 설계 및 난이도 곡선 조정
  • A/B 테스트를 통한 레벨 클리어율 분석 및 리텐션 개선 기여
  • 신규 메커닉 아이디어 제안 및 프로토타입 제작 (Unity 사용)
학력

한국과학기술원 (KAIST)

문화기술대학원 · 게임공학 석사 · 2020년 졸업

연세대학교

컴퓨터과학과 학사 · 2018년 졸업 · GPA 3.8/4.5

수상 & 활동
2024

대한민국 게임대상 기획부문 우수상

모바일 RPG 레벨 디자인 부문

2023

글로벌 게임잼 (Global Game Jam) 참가 · 완성작 출품

48시간 팀 프로젝트, Unity 로그라이크 게임 개발

2022

GDC 2022 참관

레벨 디자인 및 내러티브 세션 이수